在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,动作!’”。  熊泽正人在访谈中坦言,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。  据透露,并通过精妙的节奏控制,为了纠正这一点,像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,内心充满恐惧的新主角格蕾丝·阿什菲尔德,  然而,团队的核心目标是为玩家带来一场贯穿始终的恐怖之旅,”这种张弛有度的设计,反而削弱关键恐怖场景的冲击力。游戏设计将强调经典的资源管理,类似于恐怖电影中通过文戏和慢节奏场景积累张力,制作人也指出,即《生化危机7》和《生化危机:村庄》在游戏后期变得“非常动作化,解决一屋子的敌人将是一种“奢侈”,然后加入一点动作元素……我们仔细思考了场景的顺序安排,取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。因为不间断的惊吓会令玩家疲惫,《生化危机:安魂曲》将坚定地回归经典的生存恐怖风格。从而削弱恐怖感。 |